Plugin 생성

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먼저 세팅에서 플러그인으로 들어가 플러그인을 생성 해줍니다.


그럼 아래와 같은 창이 뜨는데 프로젝트 밑에 Plugin폴더가 생기며 플러그인 이름을 정할 수 있습니다.
Autor는 제작자 이름, Description은 설명, URL은 제작사 주소 입니다.


그러면 Plugin밑에 게임과는 다른 프로젝트가 생깁니다. (Soruce가 게임)

플러그인은 dll이 아닌 .lib로 만들어져서 런타임이 아닌 빌드타임에 올라갑니다. 그래서 컴파일 후 에디터를 껏다 켜야함.

에디터가 열리면서 사용이라 체크된 플러그인들을 읽어서 스타트업 함수를 실행.

에디터를 닫거나 플러그인 사용중인 창을 닫으면 셧다운 함수 실행.